RoboSim — Capi y la Aventura Maker
RoboSim — Capi y la Aventura Maker
Capi, el primer carpincho-robot de la Red Maker de Misiones, recorre la provincia recolectando componentes electrónicos. Pero por error derramó tereré sobre su GPS y ahora solo se mueve leyendo código...
Tu misión: programar sus movimientos para que llegue a la meta y arme su Proyecto Maker definitivo.
🎮 ¿Qué vas a aprender?
Secuenciación: ordenar pasos para resolver un objetivo.
- Bucles(`↻ Repetir N veces`): identificar patrones que se repiten y abreviarlos. Programar es **encontrar** el patrón, no escribirlo a mano.
- Pensamiento computacional: encontrar la solución más corta y elegante.
Sin texto, sin sintaxis: programación visual con bloques que arrastrás y combinás.
✨ Características
- 18 niveles con dificultad progresiva, ambientados en lugares reales de Misiones: Posadas, Andresito, Wanda, Loreto, San Ignacio Miní, Santa Ana, Ruta de la Yerba Mate y Cataratas del Iguazú.
- Sistema de bucles desde el nivel 4 — clave para resolver los desafíos avanzados.
- 3 estrellas por nivel según los intentos que uses.
- Rankings online + leaderboard local con tu nombre y tu Espacio Maker.
- Tutorial integrado para nuevos jugadores y para la introducción de bucles.
- 3 velocidades de ejecución (1x / 2x / 4x) y botón de pausa.
- Música de fondo distinta en cada nivel.
- Atajos de teclado: `ESC` (pausa), `SPACE` (ejecutar), `Ctrl+R` (reiniciar nivel).
👨💻 ¿Para quién es?
- Chicos y chicas que quieran dar sus primeros pasos en programación (a partir de 8 años).
- Talleres y espacios maker que necesiten un recurso pedagógico libre, en español, hecho con cariño en Argentina.
- Curiosos de cualquier edad que quieran entrenar el músculo de la lógica un rato.
🎮 Cómo se juega
1. Mirás el grid: dónde está Capi, dónde la bandera 🚩, qué componentes hay que recoger.
2. Armás una secuencia con los botones `▲ Adelante`, `◀ Girar Izq`, `▶ Girar Der`, `■ Recoger`.
3. Cuando aparece el bloque `↻ Repetir`, lo usás para acortar tu programa con bucles.
4. Apretás `▶ EJECUTAR` y mirás a Capi seguir tus instrucciones.
5. Si llegó a la meta y recogió todo: ¡ganaste! Si no, ajustás y reintentás.
Tip: cuantos menos comandos uses, más cerca de la solución óptima estás.
🛠️ Tecnología
- Hecho en **Godot 4.6** con GDScript.
- Música instrumental libre.
- Código abierto a quien quiera estudiarlo o adaptarlo para su propio espacio maker.
🧉 Hecho en Misiones
Inspirado en la Red Maker de Misiones, Argentina. Cada nivel es un homenaje a una localidad de la provincia. Si sos parte de un Espacio Maker o de un taller de programación y querés usarlo en clase: ¡adelante! Avisame cómo te fue.
¡Sacá el termo, prepará unos buenos mates y a programar! 🦫🤖
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