RoboSim — Capi y la Aventura Maker

Capi, el primer carpincho-robot de la Red Maker de Misiones, recorre la provincia recolectando componentes electrónicos. Pero por error derramó tereré sobre su GPS y ahora solo se mueve leyendo código...

Tu misión: programar sus movimientos para que llegue a la meta y arme su Proyecto Maker definitivo.

🎮 ¿Qué vas a aprender?

Secuenciación: ordenar pasos para resolver un objetivo.

- Bucles(`↻ Repetir N veces`): identificar patrones que se repiten y abreviarlos. Programar es **encontrar** el patrón, no escribirlo a mano.

- Pensamiento computacional: encontrar la solución más corta y elegante.

Sin texto, sin sintaxis: programación visual con bloques que arrastrás y combinás.

Características

- 18 niveles con dificultad progresiva, ambientados en lugares reales de Misiones: Posadas, Andresito, Wanda, Loreto, San Ignacio Miní, Santa Ana, Ruta de la Yerba Mate y Cataratas del Iguazú.

- Sistema de bucles desde el nivel 4 — clave para resolver los desafíos avanzados.

- 3 estrellas por nivel según los intentos que uses.

- Rankings online + leaderboard local con tu nombre y tu Espacio Maker.

- Tutorial integrado para nuevos jugadores y para la introducción de bucles.

- 3 velocidades de ejecución (1x / 2x / 4x) y botón de pausa.

- Música de fondo distinta en cada nivel.

- Atajos de teclado: `ESC` (pausa), `SPACE` (ejecutar), `Ctrl+R` (reiniciar nivel).


👨‍💻 ¿Para quién es?

- Chicos y chicas que quieran dar sus primeros pasos en programación (a partir de 8 años).

- Talleres y espacios maker que necesiten un recurso pedagógico libre, en español, hecho con cariño en Argentina.

- Curiosos de cualquier edad que quieran entrenar el músculo de la lógica un rato.


🎮 Cómo se juega

1. Mirás el grid: dónde está Capi, dónde la bandera 🚩, qué componentes hay que recoger.

2. Armás una secuencia con los botones `▲ Adelante`, `◀ Girar Izq`, `▶ Girar Der`, `■ Recoger`.

3. Cuando aparece el bloque `↻ Repetir`, lo usás para acortar tu programa con bucles.

4. Apretás `▶ EJECUTAR` y mirás a Capi seguir tus instrucciones.

5. Si llegó a la meta y recogió todo: ¡ganaste! Si no, ajustás y reintentás.

Tip: cuantos menos comandos uses, más cerca de la solución óptima estás.


 🛠️ Tecnología

- Hecho en **Godot 4.6** con GDScript.

- Música instrumental libre.

- Código abierto a quien quiera estudiarlo o adaptarlo para su propio espacio maker.


 🧉 Hecho en Misiones

Inspirado en la Red Maker de Misiones, Argentina. Cada nivel es un homenaje a una localidad de la provincia. Si sos parte de un Espacio Maker o de un taller de programación y querés usarlo en clase: ¡adelante! Avisame cómo te fue.

¡Sacá el termo, prepará unos buenos mates y a programar! 🦫🤖

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